どうも、ちょげ(@chogetarou)です。
DartもしくはFlutterで引数にアンダースコアを使っていることがあります。
ぱっと見ではどういう意味なのか分かりませんよね。
そこで、この記事では、引数の「アンダースコア」について解説します。
引数のアンダースコア

引数に使われるアンダースコアは、引数を省略したものです。
基本的には、関数やメソッドは、引数に渡した値を使って処理を行います。
ですが、引数を指定しても使わないこともあります。
このように処理には使わない引数を省略するのがアンダースコア(_)です。
例えば、Flutterの「builderメソッド」には、「BuildContext」引数があります。
builder : (BuildContext context) {
//コード
}
この引数は、builderメソッドに必須なのですが、使わないことが多いです。
こういった必須だけど処理には使わない引数で、アンダースコアを使います。
builder : (_) {
//コード
}
長い「BuildContext」の記述は省略し、楽になり、更には読みやすくもなります。
このようにアンダースコアは、使わない引数を省略することが出来るのです。
まとめ
引数のアンダースコアは、メソッドや関数の引数を省略するためのものです。
処理に使わない引数を「_」と書くことによって、コードを簡潔にすることが出来ます。
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