どうも、ちょげ(@chogetarou)です。
Buttonのタップ中のスタイルを設定する方法を紹介します。
方法

Buttonの押している間のスタイルを設定するには、ButtonStyleを使います。
まず、ButtonStyleの構造体を用意します。
struct TapButtonStyle : ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label //Button本体
}
}
そして、makeBodyメソッドの「configuration.label」にボタンのスタイルを指定します。
makeBodyメソッドの引数「configuration」の「isPressed」プロパティと三項演算子を使って、押している間のボタンのスタイルを指定します。
struct TapButtonStyle : ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label //Button本体
~~~isPressedと三項演算子で押している間のスタイルを設定~~~
}
}
最後に、用意したButtonStyleをButtonに適用します。
Button(・・・)
.buttonStyle(TapButtonStyle())
ButtonStyleを使うことで、押している間のスタイルを設定することが出来ます。
使用例
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Button(action: {
print("Tap!")
}){
Text("Button")
}
.buttonStyle(TapButtonStyle())
}
}
}
struct TapButtonStyle : ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
.foregroundColor(.white)
.padding()
.background(configuration.isPressed ? Color.red : Color.blue )
.scaleEffect(configuration.isPressed ? 0.8 : 1.0)
.shadow(color: configuration.isPressed ? .gray : .clear, radius: 2, x: 4, y: 4)
}
}
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