「ゲームの美しいシーンをもっと自由な角度で撮影したい」
「通常のスクリーンショットでは物足りない…」
「360度パノラマ写真や超高解像度で保存したい」
そんな願いを叶えてくれるのが、NVIDIA Ansel(アンセル)です。
Anselは、NVIDIAが提供する革命的なゲーム内フォトモード機能で、ゲームを一時停止してカメラを自由に動かし、プロレベルの写真撮影ができます。通常のスクリーンショット機能では不可能な、超高解像度撮影、360度パノラマ、HDR出力、さらには20種類以上のフィルター効果まで使えます。
この記事では、Anselの基本から応用まで、初心者でも分かりやすく徹底解説します。
NVIDIA Anselとは?

まず、Anselの基本を理解しましょう。
Anselの概要
NVIDIA Ansel(アンセル)は、2016年にGeForce GTX 1080の発表とともに登場した、ゲーム内フォトモード機能です。
名前の由来:
20世紀を代表する風景写真家「アンセル・アダムス(Ansel Adams)」にちなんで命名されました。
主な特徴:
- フリーカメラ機能
- ゲームを一時停止
- カメラを自由に動かせる
- 通常では見られない角度から撮影可能
- 超高解像度撮影
- 最大61,440 × 34,560ピクセル
- 通常のモニター解像度の数十倍
- 360度パノラマ
- VRヘッドセットで閲覧可能
- FacebookやGoogle Photosにアップロード可能
- 豊富なフィルター
- 20種類以上の後処理エフェクト
- 明るさ・コントラスト・色調補正
- HDR出力
- EXR形式でエクスポート
- 後から露出・色調を調整可能
従来のスクリーンショットとの違い
| 機能 | 通常のスクリーンショット | NVIDIA Ansel |
|---|---|---|
| カメラ移動 | 不可 | 自由に移動可能 |
| 視点変更 | 固定 | 360度自由 |
| 解像度 | モニター解像度まで | 最大63K(カスタマイズで無制限) |
| UI非表示 | 手動設定が必要 | 自動で非表示 |
| フィルター | なし | 20種類以上 |
| 360度パノラマ | 不可 | 可能 |
| HDR出力 | 不可 | EXR形式で可能 |
Anselが使えるゲームの例
Anselは対応ゲームでのみ使用可能です。主な対応タイトル:
RPG:
- FINAL FANTASY XV
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Dragon Quest XI
- Shadow of the Tomb Raider
FPS・アクション:
- Battlefield V
- Metro Exodus
- Hitman 2
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
その他:
- Tekken 7(鉄拳7)
- Watch Dogs 2
- Deep Rock Galactic
- Insurgency: Sandstorm
最新の対応ゲームリスト:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/games/
(ドロップダウンメニューから「Photo Mode」を選択)
Anselを使うための必要条件
必須スペック
1. NVIDIAグラフィックボード
- デスクトップ: GeForce GTX 650以上
- ノートPC: GeForce GTX 680M以上
対応シリーズ:
- RTX 50シリーズ(最新)
- RTX 40シリーズ
- RTX 30シリーズ
- RTX 20シリーズ
- GTX 10シリーズ
- GTX 900シリーズ
- GTX 800シリーズ
- GTX 700シリーズ
- GTX 650以上
注意:
AMDやIntelのグラフィックカードでは使用できません。
2. GeForce Experience
- NVIDIA公式のゲーム管理ソフト
- 最新版をインストールする必要があります
3. 対応ゲーム
- Ansel対応タイトルであることが必須
- ゲーム開発者がAnsel SDKを実装している必要があります
4. OS
- Windows 10/11 64bit
5. 最新ドライバー
- Game Ready Driverを最新版に更新
GeForce Experienceのインストールと設定
GeForce Experienceのインストール
手順:
- 公式サイトにアクセス
- https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/geforce-experience/
- 「今すぐダウンロード」をクリック
- インストーラーを実行
- ダウンロードしたファイルをダブルクリック
- 指示に従ってインストール
- 「同意してインストール」を選択
- インストール完了後、GeForce Experienceを起動
- NVIDIAアカウントでログイン
- Googleアカウント、Facebookアカウントでも可能
オーバーレイ機能の有効化
Anselを使用するには、オーバーレイ機能を有効にする必要があります。
手順:
- GeForce Experienceを起動
- 右上の歯車アイコン(⚙)をクリック
- 「全般」タブを確認
- 「ゲーム内のオーバーレイ」をONにする
- トグルスイッチをクリックして緑色に
- 「設定」ボタンをクリック
- 「フォトモード/ゲームフィルター」を確認
- この項目もONになっていることを確認
保存先の設定
撮影した画像の保存先を指定できます。
デフォルト保存先:
C:\Users\[ユーザー名]\Videos\[ゲーム名]
変更方法:
- GeForce Experience → 設定 → 全般
- 「録画」セクションを確認
- 「一時ファイル」の保存先パスを変更
Anselの基本的な使い方
Anselの起動方法
ゲーム中にAnselを起動するには2つの方法があります。
方法1:ショートカットキー(推奨)
Alt + F2
このキーを押すと、ゲームが一時停止してAnselが起動します。
方法2:オーバーレイメニューから
- ゲーム中に Alt + Z を押す
- GeForce Experienceのオーバーレイが表示される
- 左側メニューから 「フォトモード」 をクリック
Ansel起動時の動作
Anselを起動すると:
- ゲームが一時停止
- 時間が止まる
- HUD(ユーザーインターフェース)が自動的に消える
- 体力バー、ミニマップなどが非表示
- 左側にメニューが表示される
- 各種設定パネル
- カメラが自由に動かせるようになる
- キーボード・マウス、またはゲームパッドで操作
カメラの操作方法
キーボード・マウス操作:
| 操作 | キー |
|---|---|
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 左移動 | A |
| 右移動 | D |
| 上昇 | Z |
| 下降 | X |
| 視点回転 | Q / E |
| マウスで視点変更 | 左クリック長押し + マウス移動 |
ゲームパッド操作:
| 操作 | ボタン |
|---|---|
| 移動 | 左スティック |
| 視点変更 | 右スティック |
| 上昇・下降 | L2 / R2(またはLT / RT) |
カメラ速度の調整:
- Shiftキーを押しながら移動
- カメラの移動速度が速くなる
基本的な撮影手順
手順:
- 撮影したいシーンでゲームを進める
- Alt + F2でAnselを起動
- カメラを好きな位置・角度に移動
- 左側メニューで設定を調整
- キャプチャタイプ
- 視野(FOV)
- フィルター
- 「スナップ」ボタンをクリック
- 撮影完了
- 画面右上に「スクリーンショットを保存しました」と表示
- Alt + F2で通常のゲームに戻る
Anselの撮影モードと機能
キャプチャタイプ
Anselには5種類のキャプチャタイプがあります。
1. スクリーンショット
- 最もシンプルな撮影モード
- 現在のモニター解像度で保存
- PNG形式
用途:
- 通常のスクリーンショット
- SNS投稿用
2. 超解像度(Super Resolution)
- モニター解像度の数倍で撮影
- 最大61,440 × 34,560ピクセル(デフォルト設定)
- 3つの方法から選択可能
方法の種類:
通常:
- 標準的な超解像度撮影
- 複数枚の画像を合成して高解像度化
拡大(スクリーンスペースエフェクト):
- ゲーム内エフェクトを含めて拡大
- グローやブルームなどのエフェクトも綺麗に
AI Up-Res(RTXシリーズのみ):
- AIによる高解像度化
- 通常解像度で撮影後、AIで8Kまでアップスケール
- GeForce RTX 20シリーズ以降が必要
- 処理が速い
用途:
- 壁紙作成
- ポスター印刷
- 超高画質での保存
3. 360度写真(360 Photo Sphere)
- 360度パノラマ写真を撮影
- VRヘッドセットで閲覧可能
- Facebook、Google Photosにアップロード可能
用途:
- VR体験
- パノラマビューワーでの閲覧
- SNSでのシェア
4. 立体視(Stereo)
- 3D立体視用のスクリーンショット
- 左目用・右目用の2枚の画像を生成
- 3Dビューワーで閲覧
用途:
- 3Dモニターでの閲覧
- VRヘッドセットでの立体視
5. 360度立体視(360 Stereo)
- 360度パノラマ + 3D立体視
- 最も没入感のある撮影モード
- VRヘッドセット推奨
用途:
- VRでの完全没入体験
- Google Cardboard対応
6. HDRで保存(EXR)
- OpenEXR形式で保存
- HDR(ハイダイナミックレンジ)データを保持
- 後から露出・色調を自由に調整可能
用途:
- PhotoshopやLightroomでの編集
- プロレベルの写真編集
カメラ設定
視野(FOV – Field of View):
- スライダーで調整
- 狭い視野:望遠レンズ効果
- 広い視野:広角レンズ効果
回転:
- カメラの傾きを調整
- -180度~+180度
フィルター機能
Anselには20種類以上のフィルターが用意されています。
主なフィルター:
- 被写界深度(Depth of Field)
- ピント位置の調整
- ボケ効果
- 注意:ゲームによっては動作しない場合あり
- 明るさ/コントラスト
- 明るさの調整
- コントラストの強弱
- 色調補正
- 彩度・色相・色温度の調整
- ビネット(Vignette)
- 画面の四隅を暗くする効果
- シャープネス
- 画像の鮮明度を調整
- モノクロ
- 白黒写真に変換
- セピア
- 古い写真風の色合い
- ナイトビジョン
- 暗視スコープ風
- グリーンスクリーン(ベータ版)
- 背景を緑色に
- HUD削除(ベータ版)
- UIを強制的に非表示
- 注意:対応ゲームが限定的
フィルターの適用方法:
- 左側メニューから「フィルター」を選択
- 追加したいフィルターをクリック
- スライダーで強度を調整
- 複数のフィルターを重ねて適用可能
高度な設定とカスタマイズ

NvCameraConfiguration.exeでの詳細設定
Anselにはより詳細な設定が可能な設定ツールがあります。
場所:
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraConfiguration.exe
設定できる項目:
1. ショートカットキーの変更
- デフォルトのAlt + F2を別のキーに変更可能
2. カメラ速度の調整
- 通常時の移動速度
- Shift押下時の速度倍率
3. 超解像度の上限解除
- デフォルトの63K制限を解除
- 100K以上の超高解像度も可能(PCスペック次第)
4. 出力形式の変更
- PNG(デフォルト)
- JPEG
- ロスレスPNG
5. その他の詳細設定
- 中間ショットの保存
- 黒色ティントの削除
超解像度の上限を解除する方法
手順:
- NvCameraConfiguration.exeを起動
- 「Super Resolution」タブを選択
- 「Maximum Resolution」の値を変更
- 例:63360 → 100000
- **「Apply」をクリック
- GeForce Experienceを再起動
注意:
- 非常に高い解像度は、PCに大きな負荷がかかります
- 撮影に数分~数十分かかる場合があります
- メモリ不足でクラッシュする可能性があります
Anselと他のツールの併用
NVIDIA Freestyle:
- Anselと併用可能
- Freestyleのフィルターはリアルタイムで適用
- Freestyleを有効にしたままAnselで撮影すると、フィルター効果が反映される
ReShade:
- 基本的に併用不可
- AnselとReShadeは競合します
- ReShadeを使いたい場合はAnsel非対応のゲームで使用
解決策:
- FreestyleにReShadeのエフェクトを追加可能
- ReShadeのFXファイルを以下にコピー:
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\
Anselの制限と注意点
使用できない場面
Anselは以下の状況では起動できません:
- カットシーン・ムービー中
- 「ゲーム内のビデオ、カットシーン~」というエラーメッセージ
- メニュー画面
- ゲームのメニューやポーズ画面では使用不可
- マルチプレイヤーモード
- ほとんどのゲームでマルチプレイ中は使用不可
- シングルプレイヤーモードでのみ使用可能
- ローディング中
カメラの移動制限
ゲームによっては、フリーカメラに制限がある場合があります:
- 移動範囲の制限
- 一定範囲を超えると移動できない
- 壁抜け不可
- オブジェクトを貫通できない
- クリッピング
- カメラが近づきすぎるとテクスチャが消える
パフォーマンスへの影響
超解像度撮影時:
- 処理時間が長い
- 解像度に比例して処理時間が増加
- 63K解像度で数分~10分程度
- PCへの負荷が大きい
- GPU使用率が100%に
- メモリを大量に消費
- フリーズやクラッシュの可能性
- スペック不足のPCでは注意
ゲーム固有の問題
対応ゲームでも一部機能が使えない場合:
- 原神(Genshin Impact):
- Ansel非対応だが、一部機能は使用可能
- フリーカメラは使えない
- フィルターとUI非表示のみ
- その他のゲーム:
- 被写界深度が動作しないゲームあり
- 360度撮影が非対応のゲームあり
撮影した画像の管理と閲覧
保存場所の確認
デフォルト:
C:\Users\[ユーザー名]\Videos\[ゲーム名]\
GeForce Experienceから確認:
- GeForce Experienceを起動
- Alt + Z でオーバーレイを開く
- 「ギャラリー」をクリック
- 撮影した画像の一覧が表示される
360度画像の閲覧方法
1. Facebook・Google Photosにアップロード
- 360度画像をそのままアップロード
- 自動的にパノラマビューで表示
2. NVIDIA VR Viewer(Android)
- Google Playストアからダウンロード
- 360度・360度立体視画像を閲覧可能
3. VRヘッドセット
- Oculus Quest、HTC Viveなどで閲覧
- 完全な没入体験
4. PCビューワー
- FSPViewer(無料ソフト)
- Pannellum(ウェブベース)
EXR画像の編集
対応ソフト:
- Adobe Photoshop
- Adobe Lightroom
- GIMP
- Affinity Photo
編集のメリット:
- 露出を後から自由に調整
- ハイライト・シャドウの回復
- 色調の細かな調整
- プロレベルの仕上げ
よくあるトラブルと解決方法
Q1:Alt + F2を押してもAnselが起動しない
原因と解決方法:
原因1:オーバーレイが無効
- GeForce Experience → 設定 → 「ゲーム内のオーバーレイ」を確認
- ONになっているか確認
原因2:ゲームが非対応
- 対応ゲームリストを確認
- https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/games/
原因3:ドライバーが古い
- 最新のGame Ready Driverをインストール
原因4:GeForce Experienceが起動していない
- タスクトレイにアイコンがあるか確認
- GeForce Experienceを起動
Q2:フリーカメラが動かない
原因:
- ゲームがフリーカメラ機能を提供していない
- Ansel対応でもフリーカメラ非対応のゲームがある
解決方法:
- ゲームの対応状況を確認
- フリーカメラ非対応でもフィルターやUI非表示は使える
Q3:超解像度で撮影すると処理が終わらない
解決方法:
- 解像度を下げる
- 最大解像度ではなく、中程度の設定に
- AI Up-Resを使う(RTXシリーズ)
- 処理が高速
- PCスペックを確認
- メモリ不足の可能性
- 16GB以上推奨
Q4:撮影した画像が真っ暗・真っ白
原因:
- 露出設定の問題
- フィルターの設定ミス
解決方法:
- 明るさ/コントラストフィルターで調整
- HDR(EXR)で撮影して後から調整
Q5:ゲームがクラッシュする
原因:
- 超解像度撮影時のメモリ不足
- グラフィック設定が高すぎる
解決方法:
- ゲーム内のグラフィック設定を下げる
- 超解像度の倍率を下げる
- PCを再起動してからAnselを使用
Q6:HUD削除フィルターが効かない
原因:
- ゲームによってはHUD削除が非対応
解決方法:
- ゲーム側の設定でUIを非表示にする
- Ansel起動時に自動でUIが消えるゲームもある
Anselの活用例とテクニック

プロレベルの撮影テクニック
1. 三分割法を使う
- 被写体を画面の1/3の位置に配置
- より美しい構図に
2. ローアングル・ハイアングル
- Anselなら通常では不可能な角度から撮影可能
- 地面すれすれから見上げるアングル
- 真上から見下ろすアングル
3. 被写界深度を活用
- 被写体にピントを合わせて背景をぼかす
- 一眼レフカメラのような表現
4. フィルターの重ね掛け
- 複数のフィルターを組み合わせて独自の雰囲気を演出
- 例:セピア + ビネット = レトロな雰囲気
5. 光源を意識する
- 逆光・順光・サイド光
- 太陽の位置を意識した撮影
SNS映えする撮影のコツ
1. キャラクターを主役に
- キャラクターの表情や動きが分かる距離感
- 背景とのバランス
2. 劇的なシーンを選ぶ
- 爆発シーン
- ボス戦
- 美しい風景
3. 色彩を意識
- 色調補正で鮮やかに
- モノクロで雰囲気を出す
4. ストーリー性を持たせる
- 単なる風景ではなく、物語を感じさせる構図
壁紙作成のポイント
1. 超解像度で撮影
- 最低でも4K(3840×2160)以上
- 8Kなら完璧
2. 16:9の比率を意識
- 一般的なモニターは16:9
3. 中央に被写体を置かない
- デスクトップアイコンの邪魔にならないように
4. 暗すぎず明るすぎず
- アイコンやテキストが見やすい明るさ
まとめ
GeForce Anselフォトモードの使い方を徹底解説しました。
Anselの必要条件:
- NVIDIAグラフィックボード(GTX 650以上)
- GeForce Experience(最新版)
- 対応ゲーム
- 最新ドライバー
Anselの起動方法:
- Alt + F2(最も簡単)
- Alt + Z → フォトモード
カメラ操作:
| 操作 | キー |
|---|---|
| 移動 | W/A/S/D |
| 上下 | Z/X |
| 回転 | Q/E |
| 視点 | マウス左クリック + 移動 |
撮影モード:
- スクリーンショット(通常)
- 超解像度(最大63K)
- 360度パノラマ
- 立体視
- 360度立体視
- HDR(EXR形式)
フィルター:
- 被写界深度
- 明るさ/コントラスト
- 色調補正
- モノクロ・セピア
- 20種類以上
高度な設定:
- NvCameraConfiguration.exeで詳細設定
- 超解像度の上限解除
- ショートカットキーの変更
- カメラ速度の調整
保存場所:
C:\Users\[ユーザー名]\Videos\[ゲーム名]\
対応ゲームの確認:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/games/
(ドロップダウンから「Photo Mode」を選択)
注意点:
- カットシーン中は使用不可
- マルチプレイでは基本的に使用不可
- 超解像度はPCに大きな負荷
- 全機能が使えるかはゲーム次第
活用例:
- プロ級の撮影テクニック
- SNS映えする構図
- 壁紙作成
- VR体験用の360度写真
NVIDIA Anselは、ゲーム内写真撮影の可能性を大きく広げる革新的な機能です。
対応ゲームは限られていますが、使いこなせばプロレベルの作品を作ることができます。
この記事を参考に、あなただけの最高の1枚を撮影してください!


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