G-SYNCとは?画面のカクつき・ティアリングを解消する技術を完全解説

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ゲーム画面が「切れる」「カクつく」のはなぜ?

PCゲームをプレイしていて、こんな経験はありませんか?

  • 画面が横に切れて見える(画面が2つに分断される)
  • 動きがカクカクして滑らかじゃない
  • 操作してから反応するまでに遅れがある

これらの問題は、GPUの描画速度とモニターの表示速度がズレていることが原因です。

G-SYNC(ジーシンク)は、NVIDIAが開発した、この問題を解決するための技術です。

この記事では、G-SYNCの仕組み、種類、使い方、FreeSyncとの違いまで、初心者の方にもわかりやすく解説します。

G-SYNCとは何か

G-SYNCの定義

G-SYNC(ジーシンク)とは、NVIDIAが開発した可変リフレッシュレート(VRR)技術のことです。

簡単に言うと、GPUとモニターの表示タイミングを同期させて、画面のティアリング(切れ目)やスタッター(カクつき)を解消する技術です。

G-SYNCが解決する問題

PCゲームでは、以下の3つの問題がよく起こります。

問題1:スクリーンティアリング(画面の切れ目)

ティアリング(Tearing)とは、画面が横に切れて見える現象です。

原因:

GPUが新しいフレーム(画像)を作成する速度と、モニターが画面を更新する速度がズレているため、画面の途中から新しいフレームが表示されてしまいます。

例:

  • 画面の上半分は古いフレーム
  • 画面の下半分は新しいフレーム
  • 結果:画面が横に切れて見える

問題2:スタッター(カクつき)

スタッター(Stutter)とは、画面がカクカクして見える現象です。

原因:

GPUの描画速度が、モニターのリフレッシュレートに追いつかないとき、次のフレームの表示を待つために、同じ画面が繰り返し表示されます。

例:

  • GPUが45fpsで描画している
  • モニターは60Hzで更新している
  • 結果:画面がカクカクして見える

問題3:入力遅延(インプットラグ)

入力遅延とは、キーボードやマウスで操作してから、画面に反映されるまでの遅れです。

原因:

V-Sync(後述)などの従来の同期技術では、フレームの表示を待つために、遅延が発生します。

G-SYNCの役割

G-SYNCは、これらの問題をすべて解決します。

G-SYNCの働き:

  1. GPUが新しいフレームを準備したタイミングで、モニターを更新
  2. モニターのリフレッシュレートを、GPUの描画速度に合わせて動的に変更
  3. 結果:ティアリングもスタッターもなく、滑らかで遅延の少ない映像

G-SYNCの仕組み

従来の問題:固定リフレッシュレート

従来のモニターは、固定リフレッシュレートで動作していました。

固定リフレッシュレートとは:

  • モニターが画面を更新する頻度が固定されている
  • 例:60Hzのモニターは、1秒間に60回画面を更新

問題:

GPUの描画速度は、ゲームのシーンによって変動します。

  • 簡単なシーン:100fps
  • 複雑なシーン:45fps

しかし、モニターは常に60Hzで更新するため、GPUの描画速度とズレが生じます。

V-Syncの問題

V-Sync(Vertical Sync:垂直同期)は、ティアリングを防ぐための従来の技術でした。

V-Syncの仕組み:

  • GPUの描画速度を、モニターのリフレッシュレートに制限
  • 例:60Hzのモニターなら、GPUを60fpsに制限

V-Syncの問題点:

  1. 性能の無駄:
  • GPUが100fps出せても、60fpsに制限される
  • 高性能なGPUを活かせない
  1. スタッターが発生:
  • fpsが59fpsに下がると、30fpsに落ちる
  • 画面がカクカクする
  1. 入力遅延が増える:
  • フレームを待つために、遅延が発生
  • 操作の反応が遅くなる

G-SYNCの解決方法:可変リフレッシュレート(VRR)

G-SYNCは、可変リフレッシュレート(VRR:Variable Refresh Rate)技術を使用します。

VRRの仕組み:

  1. GPUが新しいフレームを準備
  • ゲームのシーンに応じて、描画速度は変動(例:45fps、70fps、100fps)
  1. G-SYNCモジュールが検知
  • モニター内のG-SYNCモジュールが、GPUの描画速度を検知
  1. モニターのリフレッシュレートを調整
  • GPUの描画速度に合わせて、モニターのリフレッシュレートを動的に変更
  • 例:GPUが70fpsなら、モニターも70Hzに調整
  1. フレームができたらすぐに表示
  • 待ち時間がないため、遅延が少ない

結果:

  • ティアリングが発生しない(画面が切れない)
  • スタッターが発生しない(カクつかない)
  • 入力遅延が少ない(操作の反応が速い)

LFC(Low Framerate Compensation)

LFC(Low Framerate Compensation:低フレームレート補償)は、フレームレートが低いときの技術です。

LFCの仕組み:

フレームレートがモニターの最小可変リフレッシュレートを下回る場合(例:30fps以下)、同じフレームを複数回表示することで、実質的にVRRの範囲を維持します。

例:

  • モニターの可変範囲:48Hz〜144Hz
  • GPUが30fpsを出力
  • LFCが作動:30fpsのフレームを2回表示し、実質60Hzで動作
  • 結果:ちらつきやスタッターを軽減

G-SYNCの種類

G-SYNCには、いくつかの種類があります。

1. G-SYNC(ハードウェアモジュール搭載)

初期のG-SYNCで、モニター内部にNVIDIA製の専用モジュールを搭載しています。

特徴:

  • 高品質:
  • 画質や動作範囲の一貫性が高い
  • 可変オーバードライブ機能
  • その他の画像調整機能
  • 広い可変リフレッシュレート範囲:
  • 最小30Hzから最大240Hzまで(モニターによる)
  • 低遅延:
  • フレームができたらすぐに表示
  • ULMB(Ultra Low Motion Blur)対応:
  • バックライトストロービングにより、モーションブラーを軽減

デメリット:

  • 高価:
  • 専用モジュールのコストがかかる
  • G-SYNC Compatible よりも高額

適している人:

  • 最高の品質を求める人
  • プロレベルのゲーマー
  • 予算に余裕がある人

2. G-SYNC Compatible(G-SYNC互換)

VESA Adaptive-Sync(DisplayPortの可変リフレッシュ規格)を利用し、NVIDIAが動作確認・認証したモニターです。

特徴:

  • 専用モジュール不要:
  • FreeSyncモニターをベースにしている
  • コストが安い
  • 幅広い選択肢:
  • 多くのモニターが対応
  • NVIDIAの認証:
  • NVIDIAが動作確認し、品質を保証

デメリット:

  • 品質はモニターによる:
  • G-SYNCモジュール搭載機ほどの一貫性はない
  • 可変オーバードライブがない場合も

適している人:

  • コストを抑えたい人
  • NVIDIAのGPUを使っている人
  • 十分な品質が得られれば良い人

3. G-SYNC Ultimate(G-SYNC HDR)

G-SYNCモジュールに加えて、HDR機能を組み合わせた上位仕様です。

特徴:

  • HDR対応:
  • 高輝度(元々は1,000nit以上、現在はVESA HDR400=400nit以上)
  • 広色域(DCI-P3色域)
  • ローカルディミング(部分的な明るさ調整)
  • 最高の画質:
  • より鮮やかな色
  • より深いコントラスト
  • よりリアルな明るさ

デメリット:

  • 非常に高価:
  • 最上位のモニター
  • 価格が高額

適している人:

  • 最高の画質を求める人
  • HDRゲームを楽しみたい人
  • 予算に制限がない人

4. G-SYNC Pulsar(2024年発表)

2024年のCESで発表された、最新のG-SYNC技術です。

特徴:

  • アダプティブオーバードライブ:
  • ピクセルの色の移行速度を動的に調整
  • モーションブラーとゴーストを軽減
  • パルス変調:
  • バックライトパルスをインテリジェントに制御
  • ちらつきを排除
  • VRRとストロボ技術の統合:
  • 可変リフレッシュレートと、バックライトストロボ技術を融合
  • モーションブラーを大幅に軽減

適している人:

  • 最新技術を試したい人
  • 競技レベルのゲーマー
  • モーションの明瞭さを重視する人

G-SYNCの種類まとめ表

種類専用モジュールHDR価格品質適している人
G-SYNC必要なし非常に高い品質重視
G-SYNC Compatible不要なし中〜低モニターによるコスト重視
G-SYNC Ultimate必要あり非常に高最高最高品質を求める
G-SYNC Pulsar必要あり非常に高最高最新技術を求める

FreeSyncとの違い

G-SYNCの競合技術として、AMD社が開発したFreeSyncがあります。

FreeSyncとは

FreeSyncは、AMDが開発した可変リフレッシュレート技術です。

特徴:

  • VESA Adaptive-Sync規格を採用
  • オープンスタンダード(誰でも使える)
  • 専用モジュール不要
  • 無料でライセンス可能

G-SYNCとFreeSyncの違い

項目G-SYNCFreeSync
開発元NVIDIAAMD
専用モジュール必要(G-SYNCモジュール搭載機)不要
技術プロプライエタリ(独自規格)オープンスタンダード
ライセンス有料無料
価格高い(モジュールコスト)安い
品質の一貫性高い(NVIDIAの厳格な認証)モニターによる
可変リフレッシュレート範囲広いモニターによる
可変オーバードライブあり限定的
GPU互換性NVIDIA GPU専用AMD GPU + NVIDIA GPU(G-SYNC Compatible)
対応モニター数少ない多い

互換性の歴史

2019年の転機:

2019年、NVIDIAは重要な発表をしました。

  • NVIDIA GPUで、FreeSync(VESA Adaptive-Sync)をサポート
  • 「G-SYNC Compatible」として認証

理由:

2017年に発表されたHDMI 2.1規格に、VRR(Variable Refresh Rate)技術が組み込まれました。このVRRは、FreeSyncと同じVESA Adaptive-Syncをベースにしていました。

HDMI 2.1が普及する流れの中で、NVIDIAも独自規格を貫くことができず、FreeSyncに対応しました。

現在:

  • NVIDIA GPUで、FreeSyncモニター(G-SYNC Compatible認証済み)が使える
  • AMD GPUでは、G-SYNCモニターは使えない

どちらを選ぶべきか?

選択の基準:

1. GPUで選ぶ

  • NVIDIA GPUを使っている:G-SYNC または G-SYNC Compatible
  • AMD GPUを使っている:FreeSync

2. 予算で選ぶ

  • 予算に余裕がある:G-SYNC(高品質)
  • コストを抑えたい:G-SYNC Compatible または FreeSync

3. 品質で選ぶ

  • 最高の品質を求める:G-SYNC または G-SYNC Ultimate
  • 十分な品質で良い:G-SYNC Compatible または FreeSync

4. 実用性で選ぶ

実際のゲームプレイでは、G-SYNCとFreeSync(G-SYNC Compatible)の違いは、ほとんど感じられません。ブラインドテストでは、多くのユーザーが違いを識別できないことが報告されています。

おすすめ:

  • NVIDIA GPU + 予算に余裕がある:G-SYNC
  • NVIDIA GPU + コスト重視:G-SYNC Compatible
  • AMD GPU:FreeSync

G-SYNCを使うための必要環境

必要なもの

G-SYNCを使うには、以下の3つが必要です。

1. G-SYNC対応モニター

G-SYNC モジュール搭載モニター、またはG-SYNC Compatible認証モニターが必要です。

確認方法:

  • NVIDIAの公式サイトで、対応モニターのリストを確認
  • モニターの製品ページで「G-SYNC」または「G-SYNC Compatible」の記載を確認

2. NVIDIA GPU(グラフィックスカード)

対応GPU:

  • G-SYNCモジュール搭載モニター用:
  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 以上
  • Kepler クラス以降のQuadro GPU
  • G-SYNC Compatible モニター用:
  • NVIDIA Pascal クラスのGPU以降(GTX 10シリーズ以降)

例:

  • GeForce GTX 1060以降
  • GeForce RTX 20シリーズ以降
  • GeForce RTX 30シリーズ
  • GeForce RTX 40シリーズ

3. 適切な接続方式

DisplayPort接続が推奨されます。

  • DisplayPort:
  • G-SYNCの主流の接続方式
  • すべてのG-SYNC機能が使える
  • HDMI:
  • HDMI 2.1以降で、一部のモニターで対応
  • モニターとGPUの両方が対応している必要がある

対応OS

  • G-SYNCモジュール搭載モニター:
  • Windows 7以降
  • G-SYNC Compatible モニター:
  • Windows 10以降

G-SYNCの設定方法

設定手順

G-SYNCを有効にするには、以下の手順を実行します。

ステップ1:モニターを接続

  1. G-SYNC対応モニターを、NVIDIAのGPUに接続
  2. DisplayPortケーブルを使用(推奨)
  3. モニターの電源を入れる

ステップ2:最新ドライバのインストール

  1. NVIDIAの公式サイトから、最新のGeForce Experienceをダウンロード
  2. GeForce Experienceをインストール
  3. GeForce Experienceを起動
  4. 「ドライバー」タブから、最新ドライバをダウンロード・インストール
  5. PCを再起動

ステップ3:NVIDIAコントロールパネルでG-SYNCを有効化

  1. デスクトップを右クリック
  • 「NVIDIAコントロールパネル」を選択
  1. 「ディスプレイ」→「G-SYNCの設定」を開く
  2. G-SYNCを有効にする
  • 「G-SYNC/G-SYNC対応を有効にする」にチェックを入れる
  1. 対象ディスプレイを選択
  • 「選択したディスプレイモデルの設定を有効にする」にチェック
  • 接続されているG-SYNC対応モニターを選択
  1. モードを選択
  • 「全画面モード」:全画面ゲームのみでG-SYNCを有効
  • 「全画面モードとウィンドウモード」:ウィンドウモードでもG-SYNCを有効(推奨)
  1. 「適用」をクリック

ステップ4:モニターテクノロジの設定を確認

  1. NVIDIAコントロールパネルで、「3D設定の管理」を開く
  2. 「モニターテクノロジ」「G-SYNC/G-SYNC対応」に設定されていることを確認
  3. 設定されていない場合は、変更して「適用」

ステップ5:動作確認

  1. G-SYNCが動作しているか確認
  • ゲームを起動
  • 画面のティアリングやカクつきがないか確認
  1. G-SYNCインジケーターを有効にする(オプション)
  • 一部のモニターには、G-SYNCが動作しているときに表示されるインジケーター機能がある
  • モニターの設定メニューで確認

トラブルシューティング

G-SYNCが動作しない場合:

  1. 接続を確認
  • DisplayPortケーブルで接続されているか
  • ケーブルが正しく挿入されているか
  1. モニターがプライマリディスプレイに設定されているか
  • NVIDIAコントロールパネルで確認
  • 「ディスプレイ」→「複数のディスプレイの設定」
  1. ドライバを再インストール
  • 最新のNVIDIAドライバをインストール
  1. モニターのファームウェアを更新
  • メーカーのウェブサイトで、最新のファームウェアを確認

G-SYNCのメリット

メリット1:ティアリングの解消

画面が横に切れる現象(ティアリング)が完全になくなります。

メリット2:スタッターの解消

画面のカクつき(スタッター)が軽減され、滑らかな映像になります。

メリット3:低遅延

V-Syncのような待ち時間がないため、入力遅延が少なく、操作の反応が速くなります。

メリット4:幅広いフレームレートに対応

GPUの性能をフルに活用できます。

  • 30fps〜240fpsまで、どのフレームレートでも滑らかに表示
  • 高性能なGPUの能力を無駄にしない

メリット5:ゲーム体験の向上

  • 競技レベルのゲームで有利
  • FPSゲームで、敵を正確に狙える
  • レーシングゲームで、滑らかな映像
  • アクションゲームで、快適な操作感

G-SYNCのデメリット

デメリット1:価格が高い

G-SYNCモジュール搭載モニターは、FreeSyncモニターよりも高価です。

  • G-SYNCモジュールのコスト
  • G-SYNC Compatible モニターなら、比較的安価

デメリット2:対応モニターが限られる

FreeSyncと比べて、対応モニターの選択肢が少ないです。

デメリット3:NVIDIA GPU専用

AMD GPUでは使えません。

  • NVIDIA GPUを持っていることが前提
  • GPUを買い替える場合、G-SYNCモニターを活かすにはNVIDIA GPU が必要

デメリット4:一部の設定が無効になる

G-SYNCを有効にすると、NVIDIAコントロールパネルの一部の設定が無効になります。

  • 影響を受ける設定を確認してから使用する

よくある質問

Q: G-SYNCは、すべてのゲームで効果がありますか?

A: はい、G-SYNCは、ほぼすべてのゲームで効果があります。特に、フレームレートが変動しやすいゲーム(オープンワールド、FPS、レーシングゲームなど)で効果が顕著です。

Q: G-SYNCを使うと、フレームレートが上がりますか?

A: いいえ、G-SYNCはフレームレートを上げる技術ではありません。G-SYNCは、GPUが出力するフレームレートを、モニターが滑らかに表示するための技術です。フレームレートを上げるには、GPUのアップグレードや、ゲーム設定の調整が必要です。

Q: G-SYNC Compatibleは、G-SYNCと比べて性能が劣りますか?

A: G-SYNC Compatibleは、NVIDIAが動作確認したモニターなので、基本的な機能は問題なく動作します。ただし、G-SYNCモジュール搭載機ほどの一貫性や、可変オーバードライブなどの高度な機能はない場合があります。実際のゲームプレイでは、ほとんどのユーザーが違いを感じられないレベルです。

Q: FreeSyncモニターをNVIDIA GPUで使えますか?

A: はい、NVIDIAのPascal クラスのGPU以降(GTX 10シリーズ以降)であれば、FreeSyncモニターでG-SYNC Compatible機能を使えます。ただし、NVIDIAが認証したモニターでない場合、品質は保証されません。

Q: G-SYNCとULMB(Ultra Low Motion Blur)は同時に使えますか?

A: いいえ、G-SYNCとULMBは、基本的に同時に使用できません。ULMBは、バックライトストロービング技術で、固定リフレッシュレートで動作します。ただし、G-SYNC Pulsarでは、VRRとストロボ技術を融合させています。

Q: G-SYNCは、ノートPCでも使えますか?

A: はい、NVIDIA GPUを搭載したノートPCで、外部モニター(G-SYNC対応)に接続すれば使用できます。ノートPC本体の画面では、G-SYNCは使えません(一部のゲーミングノートPCを除く)。

Q: G-SYNCは、HDMIでも使えますか?

A: G-SYNCは、主にDisplayPortで動作しますが、HDMI 2.1以降で対応するモニターも増えています。ただし、モニターとGPUの両方がHDMI経由のG-SYNCに対応している必要があります。DisplayPort接続が推奨されます。

Q: G-SYNCは、どのくらいのフレームレート範囲で動作しますか?

A: モニターによって異なりますが、一般的には30Hz〜240Hzの範囲で動作します。LFC(低フレームレート補償)機能により、30Hz以下のフレームレートでも動作するモニターもあります。

Q: G-SYNCを使うと、バッテリーの消費が増えますか?

A: デスクトップPCでは問題ありませんが、ノートPCでは、「全画面モードとウィンドウモード」の両方でG-SYNCを有効にすると、バッテリー消費が増える可能性があります。バッテリー駆動時は、「全画面モードのみ」に設定することをおすすめします。

まとめ

G-SYNCについて、重要なポイントをまとめます。

G-SYNCとは:

  • NVIDIAが開発した可変リフレッシュレート(VRR)技術
  • GPUとモニターの表示タイミングを同期させる
  • ティアリング、スタッター、入力遅延を解消

G-SYNCの仕組み:

  • GPUの描画速度に合わせて、モニターのリフレッシュレートを動的に調整
  • フレームができたらすぐに表示
  • 滑らかで遅延の少ない映像を実現

G-SYNCの種類:

  • G-SYNC:専用モジュール搭載、高品質、高価
  • G-SYNC Compatible:専用モジュール不要、コスト重視、品質はモニターによる
  • G-SYNC Ultimate:HDR対応、最高品質、非常に高価
  • G-SYNC Pulsar:最新技術、モーションブラー軽減、非常に高価

FreeSyncとの違い:

  • G-SYNC:NVIDIA独自規格、専用モジュール、高品質、高価
  • FreeSync:オープンスタンダード、専用モジュール不要、安価、品質はモニターによる
  • 2019年以降:NVIDIA GPUでFreeSyncモニター(G-SYNC Compatible)が使える

必要な環境:

  • G-SYNC対応モニター
  • NVIDIA GPU(GTX 650 Ti BOOST以降、G-SYNC Compatibleは GTX 10シリーズ以降)
  • DisplayPort接続(推奨)

メリット:

  • ティアリング・スタッターの解消
  • 低遅延
  • 幅広いフレームレート対応
  • ゲーム体験の向上

デメリット:

  • 価格が高い(G-SYNCモジュール搭載機)
  • 対応モニターが限られる
  • NVIDIA GPU専用

選択の基準:

  • NVIDIA GPU + 予算に余裕:G-SYNC
  • NVIDIA GPU + コスト重視:G-SYNC Compatible
  • AMD GPU:FreeSync
  • 実用性:G-SYNC Compatible で十分(実際の違いは少ない)

重要なポイント:

G-SYNCは、PCゲームの体験を劇的に向上させる技術です。特に、競技レベルのゲーマーや、滑らかな映像を求める人には、非常に有効です。

価格やGPUの互換性を考慮し、自分に合ったG-SYNCモニターを選びましょう。G-SYNC Compatibleであれば、比較的安価で、十分な品質が得られます。

この記事が、あなたのG-SYNC選びの参考になれば幸いです。快適なゲームライフを楽しんでください!

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