「聖剣伝説」というタイトル、聞いたことがある人も多いのではないでしょうか。
実はこのシリーズ、1991年から続く老舗のアクションRPGなんです。
ファイナルファンタジーの外伝としてスタートしながら、独自の世界観を築き上げ、今なお新作が発売されている人気シリーズ。
この記事では、聖剣伝説シリーズの歴史や特徴、全作品について詳しく紹介していきます。
聖剣伝説シリーズの概要
聖剣伝説シリーズは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が手がけるアクションRPGです。
1991年にゲームボーイで第1作が発売されてから、30年以上の歴史を持っています。
海外では「Mana series(マナシリーズ)」として知られており、各作品のタイトルに「○○ of Mana」という形式が使われています。
たとえば「聖剣伝説2」は「Secret of Mana」、「聖剣伝説3」は「Trials of Mana」といった具合ですね。
シリーズの生みの親は石井浩一氏。
ファイナルファンタジーシリーズの開発にも携わった人物で、聖剣伝説シリーズの根幹となる世界観やゲームシステムを生み出しました。
シリーズに共通する特徴
マナの樹と聖剣
聖剣伝説シリーズを語るうえで欠かせないのが「マナの樹」と「聖剣」の存在です。
マナの樹は世界の根源を司る存在で、すべての生命力の源となっています。
そして聖剣は、そのマナの力を宿した伝説の武器。
多くの作品で、このマナの樹が危機に瀕し、主人公たちが聖剣を手に戦うという展開が描かれます。
リアルタイムアクションバトル
シリーズの大きな特徴が、フィールド上でシームレスに戦闘が行われるリアルタイムバトルです。
当時のRPGといえばコマンド選択式が主流でしたが、聖剣伝説シリーズは最初からアクション要素を取り入れていました。
剣を振る、魔法を唱える、回避する——すべてをリアルタイムで操作するスタイルは、シリーズを通じて受け継がれています。
リングコマンド
「聖剣伝説2」から採用された「リングコマンド」も、シリーズを象徴するシステムです。
アイテムや魔法を選ぶとき、円形のメニューがパッと表示される仕組みですね。
戦闘を中断することなく素早くアイテムを使えるため、アクションRPGとの相性が抜群でした。
このシステムは最新作まで受け継がれています。
切ないストーリー
かわいらしいキャラクターデザインとは裏腹に、ストーリーは切なさを感じさせるものが多いです。
シリーズ通しての特徴として「大切な人との死別、失う悲しみ」がテーマになっていると言われています。
完全なハッピーエンドでは終わらず、どこか寂しさが残る結末が多いのも聖剣伝説らしさと言えるでしょう。
印象的な音楽
BGMの評価が非常に高いのも聖剣伝説シリーズの特徴です。
特に「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」の楽曲は今でも多くのファンに愛されており、コンサートが開催されるほどの人気があります。
菊田裕樹氏、下村陽子氏、伊藤賢治氏など、名だたるコンポーザーがシリーズに携わってきました。
代表作品ピックアップ
聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜(1991年)
すべてはここから始まりました。
ゲームボーイで発売された第1作は、タイトルにもあるとおりファイナルファンタジーの外伝という位置づけでした。
魔法やアイテムの名前もFF準拠だったんですね。
見下ろし型の2DアクションRPGで、当時としては斬新なゲームシステムが話題に。
2016年には3Dリメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- アドベンチャーズ オブ マナ」も発売されています。
聖剣伝説2(1993年)
シリーズ人気を決定づけた名作です。
スーパーファミコンで発売された本作から、ファイナルファンタジーの名前が外れ、独自シリーズとして歩み始めました。
主人公ランディ、少女プリム、妖精族のポポイという3人パーティで冒険する物語は、多くのプレイヤーの心に残っています。
リングコマンドや複数キャラクターによる協力プレイなど、シリーズの基礎となるシステムが確立された作品でもあります。
2018年には3Dリメイク版「聖剣伝説2 SECRET of MANA」が発売されました。
聖剣伝説3(1995年)
ファンの間で特に人気の高い作品です。
6人のキャラクターから主人公と仲間2人を選んでスタートする「トライアングルストーリー」システムが特徴。
選んだキャラクターによってストーリー展開が変わるため、何度も遊びたくなる仕掛けになっていました。
長らく海外では未発売でしたが、2019年にようやく「Trials of Mana」として正式リリース。
2020年には完全3Dリメイク版「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」も発売され、100万本以上を売り上げる大ヒットとなりました。
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(1999年)
シリーズの中でも異色の作品です。
PlayStationで発売された本作は、「ランドメイクシステム」という独自の仕組みを採用。
プレイヤーが「アーティファクト」と呼ばれるアイテムをマップに配置することで、町や森が出現し、新たなストーリーが始まるというものでした。
絵本のような美しいグラフィックと幻想的な音楽が高く評価されており、2021年にはHDリマスター版も発売されています。
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
約17年ぶりの家庭用ゲーム機向け完全新作として登場しました。
主人公ヴァルが、御子に選ばれた幼馴染のヒナとともにマナの樹を目指す物語。
広大なセミオープンフィールドを探索しながら、精霊の力を借りて立体的なバトルを繰り広げます。
シリーズの原点回帰を掲げた王道ファンタジーRPGとして、PS5、PS4、Xbox Series X|S、PCで発売されました。
シリーズの歴史を振り返る
聖剣伝説シリーズは、大きく3つの時期に分けることができます。
黄金期(1991年〜1999年)
第1作から「LEGEND OF MANA」までの時期です。
この頃の作品は今でも高い評価を受けており、リメイクやリマスターが繰り返し発売されています。
World of Mana期(2003年〜2007年)
2005年から「THE WORLD of MANA」プロジェクトがスタートし、様々なジャンルの聖剣伝説が発売されました。
ただし、この時期の作品は賛否両論で、シリーズは一時期低迷することに。
復活期(2017年〜現在)
2017年の「聖剣伝説コレクション」発売を皮切りに、リメイク・リマスター作品が次々と登場。
そして2024年、ついに完全新作「VISIONS of MANA」が発売され、シリーズは完全復活を遂げました。
聖剣伝説シリーズ 全作品一覧
| 作品名 | 発売年 | 対応機種 | ジャンル | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 | 1991年 | ゲームボーイ | アクションRPG | シリーズ第1作。海外名「Final Fantasy Adventure」 |
| 聖剣伝説2 | 1993年 | スーパーファミコン | アクションRPG | 海外名「Secret of Mana」 |
| 聖剣伝説3 | 1995年 | スーパーファミコン | アクションRPG | 海外名「Trials of Mana」 |
| 聖剣伝説 LEGEND OF MANA | 1999年 | PlayStation | アクションRPG | ランドメイクシステム採用 |
| 新約 聖剣伝説 | 2003年 | ゲームボーイアドバンス | アクションRPG | 第1作のリメイク |
| 聖剣伝説DS CHILDREN OF MANA | 2006年 | ニンテンドーDS | アクションRPG | World of Mana作品 |
| 聖剣伝説 FRIENDS OF MANA | 2006年 | 携帯電話 | ネットワークRPG | 日本国内のみ |
| 聖剣伝説4 | 2006年 | PlayStation 2 | アクションアドベンチャー | シリーズ初の3D作品 |
| 聖剣伝説 HEROES OF MANA | 2007年 | ニンテンドーDS | リアルタイムストラテジー | 聖剣伝説3の前日譚 |
| Circle of Mana | 2013年 | モバイル(GREE) | カードバトル | 日本国内のみ、サービス終了 |
| 聖剣伝説 RISE OF MANA | 2014年 | iOS/Android/PS Vita | アクションRPG | 基本無料、2016年サービス終了 |
| 聖剣伝説 -FF外伝- アドベンチャーズ オブ マナ | 2016年 | PS Vita/iOS/Android | アクションRPG | 第1作の3Dリメイク |
| 聖剣伝説コレクション | 2017年 | Nintendo Switch | — | 初期3作品の移植版 |
| 聖剣伝説2 SECRET OF MANA | 2018年 | PS4/PS Vita/PC | アクションRPG | 聖剣伝説2の3Dリメイク |
| 聖剣伝説3 TRIALS OF MANA | 2020年 | PS4/Switch/PC | アクションRPG | 聖剣伝説3のフルリメイク |
| 聖剣伝説 LEGEND OF MANA HDリマスター | 2021年 | PS4/Switch/PC/iOS/Android | アクションRPG | HDリマスター版 |
| Echoes of Mana | 2022年 | iOS/Android | アクションRPG | 基本無料、2023年サービス終了 |
| 聖剣伝説 VISIONS OF MANA | 2024年 | PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC | アクションRPG | 約17年ぶりの完全新作 |
まとめ
聖剣伝説シリーズについて紹介してきました。
最後にポイントをまとめておきましょう。
- 1991年にファイナルファンタジー外伝としてスタートし、30年以上続く老舗シリーズ
- 「マナの樹」「聖剣」「リングコマンド」などシリーズ共通の要素がある
- リアルタイムアクションバトルと切ないストーリーが特徴
- BGMの評価が非常に高く、多くの名コンポーザーが参加
- 2024年に約17年ぶりの完全新作「VISIONS of MANA」が発売
浮き沈みを経験しながらも、リメイクやリマスターを通じてファンの支持を集め続けてきた聖剣伝説シリーズ。
興味を持った方は、「聖剣伝説コレクション」や「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」から始めてみてはいかがでしょうか。


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