【保存版】ゲーム用語一覧|初心者が最初に覚えたい必須ワードを完全網羅

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オンラインゲームのチャットで「GG」「ナーフ」「野良」といった言葉が飛び交っているのを見て、「何を言っているんだろう…」と困惑したことはありませんか?

ゲームの世界には独自の「共通言語」が存在します。知っているだけでコミュニケーションがスムーズになり、ゲーム実況や攻略動画の理解度もグッと上がるんです。

この記事では、ゲーム初心者が最初に覚えておきたい基本用語から、オンラインゲームやソシャゲで頻出のスラング、さらには格闘ゲームやFPSの専門用語まで、ジャンル別に徹底解説します。


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ゲーム用語とは?知っておくべき理由

ゲーム用語とは、ゲームプレイヤーの間で使われる専門用語やスラングのこと。略語が多いのは、チャットや音声通話で素早くコミュニケーションを取るためです。

面白いのは、同じ言葉でもジャンルによって意味が変わること。たとえば「FPS」は、シューティングゲームのジャンル名(First Person Shooter)を指すこともあれば、画面の滑らかさを表す数値(Frames Per Second)を意味することもあります。文脈で判断するしかないんですね。

また、海外発祥の用語が多いのも特徴です。「GG(Good Game)」や「AFK(Away From Keyboard)」など、英語の略語がそのまま日本でも使われています。


超基本!ジャンル共通のゲーム用語

まずはどんなゲームでも通用する基本ワードから押さえましょう。

プレイスタイルを表す用語

「野良」 は見知らぬプレイヤーと一緒にプレイすること。フレンドや固定メンバーではなく、その場で集まった即席チームを「野良パーティ」と呼びます。

「ソロ」 は一人でプレイすること。協力プレイ前提のゲームでも、あえて一人で挑戦するプレイヤーは「ソロプレイヤー」と呼ばれます。

「キャリー」 は強いプレイヤーが弱いプレイヤーを「背負って」勝利に導くこと。「キャリーしてもらった」なんて言い方をします。逆に味方の足を引っ張ることは「戦犯」と呼ばれることも。

ゲームバランスに関する用語

「ナーフ」「バフ」 はセットで覚えておきたい用語です。

ナーフは開発者がキャラや武器を弱体化すること。強すぎるキャラがアップデートで弱くなると「ナーフされた」と言います。逆にバフは強化のこと。お気に入りのキャラがバフされると嬉しいですよね。

「メタ」 は「Most Effective Tactics Available」の略で、その時点で最も有効な戦術や強いキャラのこと。「今のメタはこのキャラ」といった使い方をします。環境が変わるとメタも変わるので、ゲーマーは常にメタを追いかけているわけです。

挨拶・コミュニケーション用語

「GG」 は「Good Game」の略。試合終了後に「いい試合だったね」という意味で使う定番の挨拶です。

「GLHF」 は「Good Luck, Have Fun」の略で、試合開始前の挨拶。「頑張って、楽しもう」という意味ですね。

「AFK」 は「Away From Keyboard」の略。一時的に席を外すときに使います。チームメイトに「ちょっと離席します」と伝えるときに便利です。


オンラインゲーム・MMO用語

オンラインゲームには独自の文化があり、それに伴う用語も豊富です。

パーティ・チーム関連

「PT」 はパーティの略。複数人でチームを組むことを「PTを組む」と言います。

「クラン」「ギルド」 は、ゲーム内で結成されるプレイヤーの集団のこと。定期的に一緒にプレイする仲間たちのコミュニティです。

「募集」 は、一緒にプレイする仲間を探していること。「ボス戦@2」なら「ボス戦にあと2人募集」という意味です。

戦闘・攻略関連

「タンク」 は敵の攻撃を引き受ける役割のキャラクター。味方を守る盾役ですね。

「ヒーラー」 は味方を回復する役割。タンクとヒーラーがいないと攻略が難しいゲームは多いです。

「DPS」 は「Damage Per Second」の略で、1秒あたりのダメージ量のこと。転じて、攻撃役のキャラクターそのものを指すこともあります。

「アグロ」 は敵の注意を引きつけること。タンクが「アグロを取る」ことで、味方のDPSやヒーラーが安全に動けるわけです。

「CC」 は「Crowd Control」の略で、敵の動きを封じる妨害技のこと。スタンやスロウなどがこれにあたります。

その他のオンラインゲーム用語

「BAN」 は運営からアカウントを停止されること。チート行為や規約違反をすると「BANされる」ことになります。怖いですね。

「ラグ」 は通信遅延のこと。ラグがひどいと操作が反映されるのが遅れて、まともにプレイできなくなります。

「鯖」 はサーバーの略。「鯖落ち」はサーバーがダウンしてプレイできなくなること。人気ゲームのイベント時によく起こります。


ソシャゲ・ガチャ用語

スマホゲームでは課金やガチャに関する独自の用語が発達しています。

ガチャ関連

「ガチャ」 自体、日本のカプセルトイ「ガチャポン」が語源。ランダムでキャラやアイテムを獲得するシステムです。

「天井」 はガチャの救済システム。一定回数(多くは300回前後)回すと、確実に目当てのキャラが手に入る仕組みです。金額にすると5〜6万円程度が一般的。天井があるおかげで「無限に回しても出ない」という悲劇は避けられます。

「すり抜け」 はピックアップキャラではなく、別の高レアキャラが出ること。レア枠が出たのに目当てじゃない…という悲しい現象です。

「爆死」 はガチャで大量に回したのに目当てが出ないこと。逆に少ない回数で目当てが出ることは「神引き」と呼ばれます。

課金・プレイヤー区分

「無課金」 は一切お金を使わないプレイスタイル。「微課金」 は少額だけ課金するスタイル。

「廃課金」「重課金」 は大量に課金するプレイヤーのこと。月に数万〜数十万円課金する人もいます。最上位は 「廃人」 と呼ばれ、日常生活に支障をきたすレベルでゲームにのめり込んでいる人を指します。

「石」 はガチャを回すためのゲーム内通貨のこと。お詫びとして配布される石は「詫び石」と呼ばれます。

育成関連

「凸」 は「突破」の略で、同じキャラを重ねて強化すること。「完凸」は最大まで強化した状態です。

「リセマラ」 は「リセットマラソン」の略。ゲーム開始時のガチャで良い結果が出るまで、インストールとアンインストールを繰り返すこと。最近は規制されているゲームも増えています。

「周回」 は同じクエストを何度も繰り返すこと。素材集めやレベル上げで延々と周回するのはソシャゲの宿命です。


FPS・TPS・バトロワ用語

シューティングゲームは瞬時の判断が求められるため、短い用語が多いのが特徴です。

基本操作

「エイム」 は敵に照準を合わせること。エイムが上手い人は「エイム力が高い」と言われます。

「ADS」 は「Aim Down Sights」の略で、銃のサイトを覗いて狙う動作のこと。腰だめ撃ちと使い分けます。

「リコイル」 は銃を撃ったときの反動。リコイルを制御(コントロール)する技術が重要です。

「HS」 は「ヘッドショット」の略。頭に当てると大ダメージを与えられます。

戦術用語

「芋」「キャンプ」 は一箇所に留まって待ち伏せするプレイスタイルのこと。人によっては嫌われることも。

「漁夫」 は他のチーム同士が戦っているところに横から割り込んで、弱った敵を倒すこと。「漁夫の利」から来ています。

「カバー」 は味方の援護をすること。「カバーして」と言われたら、味方を狙っている敵を攻撃しましょう。

「クリアリング」 は敵がいないか確認しながら進むこと。建物に入るときは必須の動作です。

バトルロイヤル特有の用語

「降下」 はゲーム開始時に飛行機やバスから飛び降りること。どこに降りるかは重要な戦略です。

「安置」 は安全地帯のこと。バトロワでは時間とともに安置が狭くなっていきます。

「物資」 は武器やアイテムの総称。「物資が豊富なエリア」といった使い方をします。


格闘ゲーム用語

格闘ゲームは歴史が長く、専門用語も非常に多いジャンルです。

基本概念

「フレーム(F)」 は格ゲーの時間単位。1秒=60フレームで、技の発生速度や硬直時間はすべてフレームで表現されます。「発生4F」なら約0.067秒で技が出るということ。

「硬直」 は技を出した後に動けない時間のこと。硬直が長い技はリスクが高いです。

「有利フレーム」「不利フレーム」 は、技を当てた後にどちらが先に動けるかを表します。「+5F」なら5フレーム先に動けるということ。

攻撃・防御の用語

「起き攻め」 はダウンした相手が起き上がるタイミングに攻撃を仕掛けること。格ゲーで勝つための超重要テクニックです。

「重ね」 は相手の起き上がりにぴったり技を当てること。成功すると相手は反撃できません。

「確定反撃(確反)」 は相手の技の隙に確実に攻撃を入れること。「この技ガードしたら確反ある?」といった使い方をします。

「対空」 はジャンプしてきた相手を迎撃すること。昇龍拳のような技が代表例です。

読み合いの用語

「二択」 は相手に2つの選択肢を迫ること。「中段か下段か」「打撃か投げか」など、どちらかを予測して防御するしかない状況です。

「暴れ」 は不利な状況でも強引に技を出すこと。リスクはありますが、相手の攻めを止められることも。

「ぶっ放し」 は読み合いを無視して大技を出すこと。「お願い昇龍」なんて言われたりします。当たれば大ダメージですが、外すと大きな隙をさらします。


ゲーム業界・開発用語

ゲームそのものに関する用語も覚えておくと便利です。

「AAA(トリプルエー)」 は大手メーカーが巨額の予算をかけて作る大作ゲームのこと。

「インディー」 は小規模な開発チームが作るゲーム。低予算ながら独創的な作品が多いです。

「DLC」 は「DownLoadable Content」の略。追加コンテンツのことです。

「アーリーアクセス」 は正式リリース前に遊べる先行版のこと。

「ローカライズ」 は海外のゲームを日本語に翻訳して販売すること。


ゲーム用語一覧表

ここまで紹介した用語を含め、覚えておきたいゲーム用語を一覧表にまとめました。

基本・共通用語

用語読み方説明
GGジージーGood Game。試合後の挨拶
AFKエーエフケー離席中
NPCエヌピーシープレイヤーが操作しないキャラ
HPエイチピー体力
MPエムピー魔力・マナ
XP / EXPエックスピー経験値
Lv / レベルレベルキャラクターの強さの指標
ナーフナーフ弱体化
バフバフ強化
デバフデバフ弱体化効果
メタメタ最強戦術・環境
OPオーピー強すぎる(Overpowered)
RNGアールエヌジー運要素(Random Number Generator)
チートチート不正行為
グリッチグリッチバグ・不具合
ラグラグ通信遅延
Pingピン通信速度の指標
エミュエミュエミュレーター
MODモッド改造・拡張データ
バニラバニラMODなしの状態

オンラインゲーム用語

用語読み方説明
野良のら見知らぬ人とのプレイ
固定こていいつも同じメンバーでプレイ
PTピーティーパーティ
クランクランプレイヤー集団
ギルドギルドプレイヤー集団
募集ぼしゅう仲間を探している
@数字あっとすうじあと◯人募集
タンクタンク盾役
ヒーラーヒーラー回復役
DPSディーピーエス攻撃役 / 秒間ダメージ
アグロアグロ敵の注意を引く
ヘイトヘイト敵からの狙われやすさ
CCシーシー行動妨害
DoTドット継続ダメージ
HoTホット継続回復
AoEエーオーイー範囲攻撃
BANバンアカウント停止
さばサーバー
あかアカウント
ログボログボログインボーナス
イベントイベント期間限定の特別クエスト

ソシャゲ・ガチャ用語

用語読み方説明
ガチャガチャランダム入手システム
天井てんじょう確定入手までの上限
すり抜けすりぬけ目当て以外が出ること
爆死ばくしガチャで大失敗
神引きかみびきガチャで大成功
単発たんぱつ1回だけ引くこと
10連じゅうれん10回まとめて引くこと
いしガチャ用通貨
詫び石わびいしお詫び配布の石
無課金むかきん課金しない
微課金びかきん少額課金
重課金じゅうかきん大量課金
廃人はいじん極端にのめり込む人
とつ同キャラで強化
完凸かんとつ最大まで凸した状態
リセマラリセマラ最初からやり直す
周回しゅうかい同じクエストを繰り返す
スタミナスタミナプレイ制限ゲージ
配布はいふ無料でもらえるキャラ
限定げんてい期間限定キャラ
復刻ふっこく過去の限定の再登場
PUピーユーピックアップ
確率UPかくりつあっぷ出やすくなる

FPS・シューティング用語

用語読み方説明
エイムエイム照準を合わせる
ADSエーディーエスサイトを覗いて狙う
腰だめこしだめサイトを覗かず撃つ
リコイルリコイル銃の反動
HSエイチエスヘッドショット
キルキル敵を倒す
デスデスやられる
K/Dケーディーキル/デス比率
いも待ち伏せプレイ
キャンプキャンプ同じ場所に居座る
とつ突撃する
漁夫ぎょふ横取りキル
カバーカバー味方を援護
クリアリングクリアリング安全確認しながら進む
リスポーンリスポーン復活
フラグフラグキル(FPS用語として)
クラッチクラッチ不利な状況からの逆転
エースエース全員キル
安置あんち安全地帯
物資ぶっし武器・アイテム

格闘ゲーム用語

用語読み方説明
F / フレームフレーム時間の最小単位(1/60秒)
発生はっせい技が出るまでの時間
持続じぞく攻撃判定が続く時間
硬直こうちょく動けない時間
有利 / 不利ゆうり / ふりどちらが先に動けるか
確反かくはん確定反撃
起き攻めおきぜめダウン後の攻め
重ねかさねピッタリ技を当てる
二択にたく2つの選択肢を迫る
中段ちゅうだん立ちガードでのみ防げる
下段げだんしゃがみガードでのみ防げる
対空たいくうジャンプを迎撃
コンボコンボ連続技
キャンセルキャンセル技を途中で別の技に
投げなげガード不能の攻撃
投げ抜けなげぬけ投げを防ぐ
暴れあばれ不利でも技を出す
ぶっ放しぶっぱなし読み合い無視で大技
ガン待ちがんまち徹底的に守る
差し合いさしあい中距離での駆け引き
画面端がめんはじステージの端
リーサルリーサル倒しきれる状況

ゲーム業界用語

用語読み方説明
AAAトリプルエー大作ゲーム
インディーインディー小規模開発のゲーム
DLCディーエルシー追加コンテンツ
シーズンパスシーズンパスDLCセット購入権
アプデアプデアップデート
パッチパッチ修正データ
ベータベータテスト版
ローンチローンチ発売開始
リメイクリメイク作り直し
リマスターリマスター映像強化版
移植いしょく別機種への対応
コンシューマーコンシューマー家庭用ゲーム機
eスポーツイースポーツゲーム競技
実況じっきょうプレイを配信
RTAアールティーエータイムアタック
TASタスツールを使った最速プレイ

まとめ

この記事で紹介したゲーム用語のポイントをおさらいしましょう。

  • 基本用語(GG、ナーフ、バフ、メタなど)はジャンルを問わず使える
  • オンラインゲームでは役割(タンク、ヒーラー、DPS)とチーム用語が重要
  • ソシャゲではガチャ・課金関連の用語(天井、凸、リセマラ)が頻出
  • FPSでは素早いコミュニケーションのための短い用語が多い
  • 格闘ゲームは歴史が長く、フレーム単位の専門用語が発達している

最初からすべてを覚える必要はありません。自分がプレイするゲームで使われている用語から少しずつ覚えていけば大丈夫です。わからない言葉が出てきたら、この記事に戻ってきてくださいね。

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