ゲームキューブのメモリーカードとは?種類・容量・使い方を徹底解説

ニンテンドーゲームキューブでゲームを楽しむには、セーブデータを保存するためのメモリーカードが必要です。
この記事では、ゲームキューブのメモリーカードの種類、容量、使い方について詳しく解説します。

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ゲームキューブのメモリーカードとは

ニンテンドーゲームキューブメモリーカード(Nintendo GameCube Memorycard)は、ゲームキューブのセーブデータを保存するための専用メモリーカードです。
任天堂が2001年9月14日にゲームキューブ本体と同時発売しました。

ゲームキューブは光ディスク(専用DVD)を採用したため、ディスクにデータを書き込むことができません。
そのため、ゲームのセーブデータはすべてメモリーカードに保存する仕組みになっています。

メモリーカードの基本仕様

メモリーカードスロットは、ゲームキューブ本体の上部に2つ用意されています。
スロットAとスロットBがあり、どちらにもメモリーカードを挿入できます。
複数のメモリーカードを使い分けることで、より多くのセーブデータを管理できます。

任天堂純正メモリーカードの種類と容量

任天堂から発売された純正メモリーカードは、日本では2種類、海外では3種類です。

日本で発売された純正メモリーカード

メモリーカード59

  • 容量: 512KB(64ブロック)
  • 保存可能領域: 59ブロック
  • 本体色: グレー
  • 発売日: 2001年9月14日
  • 希望小売価格: 1,400円(税別)

メモリーカード59は、ゲームキューブ本体と同時発売された最初のメモリーカードです。
容量は64ブロックですが、システムファイルに5ブロック使用されるため、実際に保存できるのは59ブロックです。

一部のソフト(『ポケモンボックス ルビー&サファイア』や『ポケモンコロシアム』など)には、メモリーカード59が同梱されていました。

メモリーカード251

  • 容量: 2MB(256ブロック)
  • 保存可能領域: 251ブロック
  • 本体色: ブラック
  • 発売日: 2002年頃

メモリーカード251は、メモリーカード59の約4倍の容量を持つ大容量版です。
多くのゲームソフトのセーブデータを1枚のカードに保存できるため、メモリーカードの付け替えの手間が減ります。

海外で発売されたメモリーカード

メモリーカード1019

  • 容量: 8MB(1024ブロック)
  • 保存可能領域: 1019ブロック
  • 本体色: ホワイト
  • 販売地域: 北米・ヨーロッパのみ(日本では未発売)

メモリーカード1019は、海外のみで販売された超大容量版です。
メモリーカード59の約17倍の容量を持ち、非常に多くのセーブデータを保存できます。

ただし、メモリーカード1019には以下の注意点があります。

  1. Wiiでゲームキューブソフトを遊ぶ際、カードが破損していると誤認識されることがある
  2. 一部のゲームソフトでは互換性の問題が発生する場合がある

ブロック数と容量の関係

メモリーカードの容量は「ブロック」という単位で表されます。

1ブロック = 8KB(8,192バイト)

メモリーカード末尾の数字(59、251、1019)は、実際に保存可能なブロック数を示しています。
すべてのメモリーカードで、システムファイルに5ブロック使用されるため、表記の数字は「総ブロック数 – 5ブロック」になります。

メモリーカード総容量(ブロック数)実容量(KB)保存可能ブロック数保存可能容量(KB)
メモリーカード5964ブロック512KB59ブロック472KB
メモリーカード251256ブロック2MB(2,048KB)251ブロック2,008KB
メモリーカード10191024ブロック8MB(8,192KB)1019ブロック8,152KB

ゲームソフトの必要ブロック数

ゲームソフトによって、セーブデータが使用するブロック数は異なります。
一般的なゲームソフトのセーブデータは、数ブロックから数十ブロック程度です。

例えば、以下のような使用例があります。

  • 小規模なセーブデータ: 3〜10ブロック程度
  • 中規模なセーブデータ: 10〜20ブロック程度
  • 大規模なセーブデータ: 30〜59ブロック程度

『どうぶつの森』のように、村のデータをすべて保存するゲームでは、メモリーカード59を丸ごと1枚使用することもあります。

各ゲームソフトのパッケージには、必要なブロック数が記載されているため、購入前に確認できます。

メモリーカードの使い方

基本的な使い方

  1. ゲームキューブの電源を切った状態で、メモリーカードをスロットAまたはスロットBに挿入します。
  2. ゲームを起動すると、自動的にメモリーカードを認識します。
  3. ゲーム内でセーブすると、メモリーカードにデータが保存されます。

一般的には、スロットAにメモリーカードを挿入することが推奨されています。
ただし、多くのゲームソフトはスロットBに挿入しても認識します。

複数のメモリーカードを使う

カードスロットが2つあるため、以下のような使い方ができます。

  • セーブデータのバックアップ: スロットAとスロットBに同じデータをコピーして保存
  • ゲームごとの使い分け: 異なるゲームのセーブデータを別々のカードに保存
  • データの移動: あるメモリーカードから別のメモリーカードへセーブデータをコピー

データ管理機能

ゲームキューブ本体のシステムメニューには、メモリーカード管理機能があります。
この機能を使って、以下の操作ができます。

  • セーブデータの確認: 保存されているセーブデータの一覧表示
  • データのコピー: あるメモリーカードから別のメモリーカードへコピー
  • データの移動: あるメモリーカードから別のメモリーカードへ移動
  • データの削除:不要なセーブデータを削除して容量を確保

各セーブデータは、ゲームソフトごとのアイコンで表示され、使用ブロック数も確認できます。

注意点

メモリーカードの取り扱い注意

  • ゲーム中にメモリーカードを抜かない: データが破損する可能性があります
  • セーブ中は電源を切らない: データが破損する可能性があります
  • 静電気に注意: 端子部分に触れる際は、事前に金属に触れて静電気を逃がしてください

Wiiでの互換性

ゲームキューブのメモリーカードは、Wii(初期型、型番RVL-001)でも使用できます。
Wiiでゲームキューブソフトをプレイする際は、ゲームキューブ用のメモリーカードが必要です。

ただし、以下の点に注意してください。

  • Wii用ゲームのセーブデータは、ゲームキューブ用メモリーカードには保存できません(Wii本体内蔵のフラッシュメモリに保存されます)
  • 後期型のWii(型番RVL-101)やWii Uでは、ゲームキューブソフトを遊べないため、メモリーカードも使用できません

日本版と海外版の違い

日本版と海外版のメモリーカードは、ファイルシステムが異なるため、互換性がありません。
日本のゲームキューブで海外版メモリーカードを使用したり、その逆を行ったりすることはできません。

また、日本版ゲームソフトのセーブデータと海外版ゲームソフトのセーブデータも、互いに読み込むことはできません。

サードパーティ製メモリーカード

任天堂純正以外にも、サードパーティメーカーからメモリーカードが発売されています。

主なサードパーティメーカー

ホリ(HORI)

  • メモリーカードキューブ251
  • 容量: 251ブロック
  • カラーバリエーション: ブラック、オレンジ、バイオレット、シルバーなど

ゲームテック(Game Tech)

  • メモリーキング251
  • 容量: 251ブロック
  • カラーバリエーション: シルバー、ホワイト、バイオレット、ブラック、オレンジ、ブルーなど

大容量サードパーティ製メモリーカード
一部のサードパーティメーカーからは、任天堂純正を超える大容量のメモリーカードも販売されています。

  • 512MB(8,192ブロック)
  • 1024MB(16,344ブロック)

サードパーティ製のメリットとデメリット

メリット

  • カラーバリエーションが豊富: ゲームキューブ本体の色に合わせて選べます
  • 大容量モデルがある: 純正では得られない超大容量のカードも存在します
  • 価格が手頃: 純正品より安価な場合があります

デメリット

  • 初期化が必要な場合がある: 使用前にフォーマットが必要な製品があります
  • 互換性の問題: 一部のゲームソフトで動作しない場合があります
  • 品質のばらつき: メーカーや製品により品質が異なる場合があります

サードパーティ製を購入する際は、レビューや評価を確認してから選ぶことをおすすめします。

中古メモリーカードを買う際の注意点

ゲームキューブは2007年に生産終了しており、現在は中古品を購入することになります。
中古メモリーカードを購入する際は、以下の点に注意してください。

  1. 動作確認済みのものを選ぶ: 販売店で動作確認されているものが安心です
  2. 端子の状態を確認: 端子部分が汚れていたり、傷がついていたりしないか確認します
  3. データの有無を確認: 前の所有者のセーブデータが残っている場合があります(削除可能)
  4. 互換性を確認: 日本版のゲームキューブには日本版メモリーカードが必要です

まとめ

ゲームキューブのメモリーカードは、セーブデータを保存するために必要不可欠な周辺機器です。
日本では59ブロックと251ブロックの2種類の純正メモリーカードが発売されました。

複数のゲームソフトを楽しむ場合は、大容量のメモリーカード251やサードパーティ製の大容量モデルを選ぶと便利です。
一方、特定のゲーム専用にメモリーカードを用意する場合は、メモリーカード59でも十分な場合があります。

ゲームキューブを今から遊ぶ場合は、中古品を購入することになりますが、動作確認済みの製品を選ぶことで安心して使用できます。
メモリーカードさえあれば、名作揃いのゲームキューブソフトを存分に楽しめます。

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