ちょげ

プログラミング・IT

[Xcode]AdMob(アッドモブ)でエラーが出る時の解決法[iOS]

「AdMobを導入しようと思ったらエラーが出た」

「Googleのドキュメントに書いてるやつ全部やったのに出来ない」

と言う人に向けて、書かれています。

どうも、ちょげ(@chogetarou)です。

AdMobを色んなサイトを見ながら導入しました。

しかし、いざビルドするとエラーが起きて、ビルド出来ない。

一応Googleのドキュメントを全部やってみても解決しない。

広告入れるのやめようかなとも思いつつ、検索し続けてやっと解決することが出来ました。

そこで、今回は「AdMobのエラー」の解決法を紹介します。

プログラミング・IT

AndroidStudioの画面がフリーズ・固まった時の解決法

「 AndroidStudioを使おうと思ったら、画面がフリーズした」

「AndroidStudioの画面が固まってしまって使えない」

と言う人に向けて、この記事は書かれています。

この記事では、その解決方法を紹介します。
SwiftUI

[SwiftUI][iOSアプリ]AppDelegateと@UIApplocationDelegateAdapter

2021/5/10

「AppDelegateって何?」

「@UIApplicationDelegateAdapterってなんで使うの?」

と言う人に向けて、この記事は書かれています。

どうも、ちょげ(@chogetarou)です。

AppDelegateと言う、UIkitの時から使われているクラスがあります。

iOS14からは、デフォルトでは作成されなくなりました。

なので、iOS14から開発を始めた人にとっては、謎のクラスなわけです。

そこで、今回はAppDelegateクラスについて解説します。

プログラミング・IT

[iOSアプリ開発初心者向け]オススメの入門書[2021年]

2021/5/8

「iOSアプリ開発を始めたいけど、勉強するのはどんな本がいいのかな」

「iOSアプリ開発初心者向けの書籍が知りたい」

という人に向けて、この記事は書かれています。

どうも、ちょげ(@chogetarou)です。

私は、アプリ開発初心者の状態から書籍で勉強して、今まで2つのアプリをリリースしました。

アプリ開発を始めたいというときに、一番最初の壁になるのがどの書籍が良いのかではないでしょうか。

そこで、私が考えるアプリ開発初心向けのオススメ書籍を紹介します。

SwiftUI

[SwiftUI]サクッと実装するATT(AppTrackingTransparency)

「とりあえず、ATTを実装したい」

そういった人に向けての記事です。

どうも、ちょげ(@chogetarou)です。

iOSアプリでは、ATTというのを実装しないといけなくなりました。

これのせいで、リジェクトされるのですが、色々と実装方法を検索しても結構大変そうなんですよね。

そこで、ATTを簡単に実装する方法を紹介します。

Apex Legends

[Apex]相手をノックダウンした時の英語表現

「相手を倒したときに英語では、どういうのか知りたい」

「海外の動画を見るときに、聞き取れるようになりたい」

という人に向けて、この記事は書かれています。

Apex Legendsは日本だけではなく、海外でも大人気のゲームですよね。

なので、海外の人とプレイしたり、動画をみたりする人は多いのではないでしょうか。

そこで、この記事では、敵をノックダウンした時は、英語でどのようにいうのか解説します。

Apex Legends

[Apex]「マスティフ」は英語ではなんて言う?

一時期は最強武器だった、「マスティフ」。

英語ではなんて言うのでしょうか。

SwiftUI

[SwiftUI]ドル記号($)の役割と使い方

2021/5/3

「SwiftUIのドル記号って何?」

「ドル記号ってどうやって使うの?」

っていう人に向けて、この記事は書かれています。

どうも、ちょげ(@chogetarou)です。

SwiftUIでは、結構頻繁にドル記号($)を使います。

なので、この記事では、ドル記号($)の役割と使い方を説明します。

Apex Legends

[Apex]英語ではダメージどうやって伝えるの?

「Apex Legends」では、味方との連携を図るために、ダメージを伝えますよね。

パーティでやる時に、最も必要な表現です。

そこで、今回は「ダメージ」の英語での伝え方について解説します。

SwiftUI

[SwiftUI]@Bindingプロパティラッパーの概要と使用法

「@Bindingプロパティラッパーとは何なのかについて知りたい」

「@Bindingプロパティラッパーの使い方を知りたい」

と言う人に向けて、この記事は書かれています。

SwiftUIでは、今までのSwiftとは異なり、プロパティラッパーによって、変数に機能を使いできるようになりました。

プロパティラッパーは、いくつかあるのですが、その1つに@Bindingがあります。

この記事では、@Bindingの概要と使用法について解説します。

Apex Legends

[Apex]ジブラルタルの「ドーム」は英語ではどのように言う?

「Apex Legends」の最強キャラの1人と言ってもいい、ジブラルタル。

その1番の特徴と言えば、ドームです。

このドームなんですが、実は英語にすると、ドームとは言わないんですよね。

では、英語ではなんて言うのでしょうか?

SwiftUI

[SwiftUI]ForEachのRangeエラーの原因と解決法

「Cannot convert value of type 'ClosedRange<Int>' to expected argument type 'Range<Int>'」このエラーが出たという人に向けて、この記事は書かれています。どう...
SwiftUI

[SwiftUI]@Stateプロパティの概要と使用方法

「SwiftUIの@Stateプロパティについて知りたい」

そういう人に向けて、この記事は書かれています。

SwiftUIによって、iOSアプリ開発がとっても楽になりました。

その1つの理由として挙げられるのが、@Stateプロパティラッパーです。

今回は、iOSの@Stateプロパティラッパーについて解説します。

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