任天堂純正メモリーカードの種類と容量

任天堂のゲーム機では、セーブデータを保存するために様々なメモリーカードが使用されてきました。
この記事では、ニンテンドー64とゲームキューブで使用された任天堂純正メモリーカードの種類と容量について詳しく解説します。

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ニンテンドー64のメモリーカード

コントローラパック(Controller Pak / NUS-004)

ニンテンドー64では「コントローラパック」という名称のメモリーカードが使用されました。

項目仕様
容量256Kbit(32KB)
保存領域123ページ(5ページはシステム用に予約)
セーブファイル数最大16ファイル
バックアップ方式バッテリーバックアップ(CR2032電池)
接続方法コントローラの背面にある拡張ポートに装着
カラーグレー

コントローラパックは、ニンテンドー64コントローラの背面にある拡張ポート(振動パックやトランスファーパックと同じスロット)に差し込んで使用します。

ニンテンドー64の多くのソフトは、カートリッジ内にセーブ用メモリを搭載していたため、コントローラパックは必須ではありませんでした。
しかし、一部のゲームではコントローラパックがないとセーブができないものもありました。

コントローラパックを必要とする主なゲーム

コントローラパックがないとセーブできない主なゲーム:

  • ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット
  • 64大相撲

コントローラパックにオプションデータを保存できるゲーム:

  • マリオカート64:ゴーストデータの保存(121ページ使用
  • ウェーブレース64
  • エキサイトバイク64
  • ディディーコングレーシング
  • どうぶつの森:他の村への訪問データ

コントローラパックの特徴と注意点

コントローラパックはバッテリーバックアップ式のため、電池が切れるとデータが消失します。
長期間使用していない中古品を購入する際は、電池切れの可能性に注意が必要です。

また、ゲームによって使用するページ数が異なり、マリオカート64のように123ページ全てを使用するゲームもあります。
この場合、他のゲームのセーブデータを同じコントローラパックに保存することはできません。

ゲームキューブのメモリーカード

ゲームキューブでは、本体に内蔵メモリがないため、ゲームのセーブにメモリーカードが必須でした。
任天堂は3種類の公式メモリーカードを販売しました。

メモリーカード59(Memory Card 59 / DOL-008)

項目仕様
容量512KB(4Mbit)
ブロック数59ブロック
カラーグレー
販売地域日本、北米、欧州

最も容量が小さいモデルで、多くのゲームソフトに同梱されました。
一般的なゲームのセーブデータであれば、複数のゲームを保存できる容量です。

メモリーカード251(Memory Card 251 / DOL-014)

項目仕様
容量2MB(16Mbit)
ブロック数251ブロック
カラー
販売地域日本、北米、欧州

メモリーカード59の約4倍の容量を持つモデルです。
多くのゲームをプレイするユーザーに適した容量で、最もバランスの取れた選択肢でした。

メモリーカード1019(Memory Card 1019 / DOL-029)

項目仕様
容量8MB(64Mbit)
ブロック数1019ブロック
カラー
販売地域主に海外(北米、欧州)

最大容量のモデルで、日本では正式販売されませんでした
メモリーカード59の約16倍の容量を持ち、大容量のセーブデータを扱うゲームにも対応できます。

ただし、一部のゲームでこのメモリーカードに互換性の問題が報告されています。
また、Wiiでゲームキューブモードを使用する際に、メモリーカードが破損していると誤認識される問題も確認されています。

ゲームキューブのメモリーカードに関する注意点

ブロック数とセーブデータ

ゲームによって使用するブロック数は大きく異なります。

  • 一般的なゲーム:4〜10ブロック程度
  • 大容量ゲームの例
  • どうぶつの森:205ブロック
  • ポケモンコロシアム、ポケモンXD:40ブロック以上

どうぶつの森のように大容量のセーブデータを使用するゲームをプレイする場合、メモリーカード59では容量が不足します。

日本版と海外版の互換性

日本版と海外版のゲームキューブのメモリーカードは、ファイルシステムが異なるため、互換性がありません
日本のメモリーカードを海外のゲームキューブ本体で使用したり、その逆を行ったりすることはできません。

Wiiでの使用

ゲームキューブのメモリーカードは、Wiiでも使用できます
Wii本体にはゲームキューブ用のメモリーカードスロットが2つ搭載されており、ゲームキューブのゲームをプレイする際に使用できます。

ただし、Wii用のゲームのセーブデータをゲームキューブのメモリーカードに保存することはできません
Wii用ゲームのセーブデータは、Wii本体の内蔵フラッシュメモリに保存されます。

サードパーティ製メモリーカード

任天堂純正品以外にも、サードパーティ製のメモリーカードが多数販売されました。

ニンテンドー64用

サードパーティ製のコントローラパックには、純正品よりも大容量のものがありました。
一般的には、バンク切り替え機能により256Kbitのメモリバンクを4つ搭載し、合計1MB程度の容量を実現していました。

ゲームキューブ用

サードパーティ製のゲームキューブ用メモリーカードには、任天堂純正の最大容量(8MB)を超える16MBや32MBのモデルも存在しました。
ただし、一部のゲームで互換性の問題が発生する可能性があります。

まとめ

任天堂純正メモリーカードは、以下の種類が販売されました。

ニンテンドー64:

  • コントローラパック:256Kbit(32KB) / 123ページ

ゲームキューブ:

  • メモリーカード59:512KB / 59ブロック(グレー)
  • メモリーカード251:2MB / 251ブロック(黒)
  • メモリーカード1019:8MB / 1019ブロック(白、主に海外)

ニンテンドー64のコントローラパックは、多くのゲームがカートリッジ内にセーブ機能を持っていたため、オプション的な扱いでした。
一方、ゲームキューブのメモリーカードは、ディスクメディアの性質上、ゲームプレイに必須のアクセサリーとなりました。

現在、これらのメモリーカードは中古市場で入手できますが、特にニンテンドー64のコントローラパックはバッテリー式のため、電池切れに注意が必要です。
レトロゲームを楽しむ際は、予備のメモリーカードを用意しておくことをおすすめします。

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